のんびり生きる

モノづくり大好きマンがのんびり書こうとしてるブログ

バブさんソロクリアをしたので記念に要点整理してみた



はじめに

ブログをまともに更新してませんでしたが、私生活に色々あったものもある程度落ち着いたので久々に記事を書いてみました。
とりあえず管理職やめてゆうゆう仕事しながらゲーム開発とかチャレンジしていきたいお年頃

ウマ娘とか他のゲームにうつつを抜かしつつ、ゆるゆるグラブルをやって去年頃ルシソロも達成。
そして最近、バブさんソロも達成しました。
たぶん8回ぐらいの挑戦です。

バブさんソロ攻略記念ついでに、攻略時の注意点を整理しておこうかなという記事です。
これからチャレンジする人がいれば参考になったら幸いです…!

編成

クリア時点のRANK : 199

パーティ

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編成

光ソロのテンプレ的な編成です。
みんな指輪を渡しているし、リミボや覚醒レベルも8にしています。
(たぶんそこまで必須ではないですが、突破できないときになんとか乗り切るためにできる強化は全てやってた感じです。)

高難度といえばのトーメンター編成です。素材が惜しいですが、最初は多少無駄でも投資していきましょう。
ロビンフッドなどに挑戦するのはその後で…!

2ターン目でペコを落として、ガイゼンボーガをinさせたところからSTARTです。
立ち回りは後ほど詳細を記述しますが、特殊阻止のためにイオちゃんを採用しています。

ノア3アビは全員に使用したら以降はガイゼンボーガ優先で火力としつつ、FCゲージ調整に使うなどしていきましょう。

アビリティ・秘器編成

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秘器

アビリティ 概要
ディヴォーション ガイゼンボーガに攻撃を寄せるアビ。リキャスト毎にボーガに使っても支障ないです。ボーガ2アビもあるし50%以降は通常を解除しない場合はゼウスガードで乗り切れるので、ガンガン利用してボーガ以外の被弾を減らしましょう。不死身ターンを増やす効果もあります
グラビティ おなじみ。使うタイミングは後の立ち回りで記載しますが最初は抑えつつ、最後は当たることを祈ってリキャスト毎にうっておく。感じで使いました。
悪魔の再演 とにかくスロウパウダーを使えるターンはいくらあっても困らないので、使えるタイミングで使っていました。

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秘器
秘技は上の通りです。ガロット天聖のため、使うたびにデバフも入れられます


必須

スロウパウダー 特殊延長。限りはあるので、基本は予兆解除でしのいで、どうしようもないときに使いましょう。
ルーンナイフ 50%超えたあとのディスペル(2回)それ以外は使いませんが必須
アドレナル 奥義100%アップ。ノア3アビとあわせてFCゲージを貯めたいときに使ったりします。

入れない理由もない

白煙弾+ 回避2回。ボーガ以外に被弾しても、ダメージを受けずにやり過ごせる確率が高くなります。ボーガ不死身延長にも使えます
モラールショット 攻防累積アップ。天聖でデバフかけることにも繋がります。ボーガ不死身延長にも。

任意

ウェルフォール グラビティが入らないときの保険。なくてもクリアは可能だが役に立つ可能性もあります。
治癒具+ なんとなく入れてみた。
アポクリファ 奥義火力アップするのでいれてみましたが、普通に1000万超えるし、バハムートのりキャストも間に合うのであまり必要なかった。

使っていた所感としては、スロウパウダー以外はとくに利用数に困らなかったです。
悪魔の再演も使っていますしね。

武器

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武器編成1

  • 終末はLV20 : 渾身(進境のほうがいいかもですが、変えるの面倒だった)
  • アスポンは討伐当時でLV15
  • ガロットは天聖

こちらもテンプレ。アーク2本から火力が変わった気がするというのを見ましたが、そのとおりでした。
(あの問題になった3等賞で無心で交換して2本目を手に入れました)
両面ゼウスでクリティカルが90%程度いくと、ほぼクリティカルで攻撃が通るためですね。

あるなしで討伐時間が変わるのは間違いないです…!

オデン琴の採用は悩ましいです
ルシソロでもお世話になったしとりあえず一本いれてましたが、ボーガに攻撃がよると
他への被弾は抑えられる & HP満タンのときにくらっても防御効果は低め
高速討伐ならリミ武器とかに入れ替えてもいいかもしれませんが…とりあえずは入れておいてクリアしてます

召喚石

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フレ石もゼウス5凸の両面ゼウス編成です。

目的
バハムート 5凸 奥義火力。なくても1000万突破はできるけど、あると無駄に特殊技うけずにトリガー踏めるので使えるときは使っておきましょう。
メタトロン 無凸 50%超えたあとのディスペル用
麒麟 3凸 いざというときの保険。2枚はなくてもいいかもしれませんが、多少適当に動いてもリカバリが可能なのでやっぱり強い。
ゼウス 5凸 50%以降で使う場面がぼちぼち。


神石5凸実装されたあとなのでバリア5000になったのはシンプルに強いです。
麒麟2枚積んでいるのは切り札としているだけで、余裕があれば他の石でもいいと思います。
5凸ルシや4凸サテュロス(私は持ってないです)など
…ただ、個人的には黒麒麟で全員のアビ再利用にしたほうができることは多い(イオ2アビ回復やボーガ2アビ、ノア2アビなど)ので2枚積んでいました。特に光だと大半をガイゼンボーガに受けさせるのでルシが必要にならない可能性(オルポなどで足りる)が多いです。私もイオ2アビのみで足りました。

道中焦りで事故ってるので2枚積んでなんとか乗り切れました。
2回目以降は一回きるかきらないか。という状態です。でも2枚あると色々安心できます。

行動

行動表

自分用に整理していたバブさん行動表です。
属性によって立ち回りが異なってくると思うので、光ソロで挑まれるときの参考まで。

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ばぶさんこうどうサマリ

バブさんのHPは約7.2億なので1%あたり720万という前提で予兆などの調整をしていけるとベストです。
初クリア時は余裕全然なかったですが…w

意識しておくとよさそうなこと

初めてやるとドキドキでうまく立ち回れないと思うので、挑戦してやられて慣れていくのが近道だと思います。
それを前提で、意識しながらプレイできるといいなって思ったところは下のとおりです

通常特殊をするとODモード

特に75%以降、OD特殊の解除がFCになり状況によっては解除できない => スロウパウダーで逃げる。とやっていくうちにスロウパウダーがなくなってジリ貧になる可能性がある。
かといって通常特殊を全部解除し続けるのが厳しい場面もあるし、スロウパウダーを無駄にできない。

通常特殊を打たせて次のOD特殊は解除できる」状態であれば
あえて通常特殊を受けて、次は解除をすることでトランスレベルを上げすぎず・スロウパウダーも節約しながらすすめる。
トランスレベル2以上から事故リスクは格段にあがるのでその点は注意。

特にカルマは受けないようにFC管理は気をつけましょう。

ガイゼンボーガの不死身残ターンは常に意識

光ソロのボーガ編成はボーガが攻撃を受けてくれることがすべてです。

ルシソロのときと比べると雑な立ち回りもよいですが、だいたい残9以下での運用になると思います。
スロウをいれるターン等はボーガにバフを与えないターンになることもあるので、いつのまにか死んでしまったということにならないようにしましょう。
雑すぎなければ、上のアビリティ編成で十分持ちます(切れる前に3アビがリキャストされます)

トランスレベルは3にしてはダメ、ゼッタイ

基本は1以下で進行。
場面によって2は許容できるが、ディヴォーションやボーガ2アビがあって、他キャラの被弾を0にできて、必ず次の特殊技も阻止できるときだけ
にしていきましょう。可能な限り運要素を減らすムーブです。

バブさんのバフは要注意

特に最初。カウンターバフを解除しないまますすめるとボーガ以外が被弾してすぐに終わります。
私も何回かやらかしました。

立ち回り概要

100%(開始5Tまで)

最初は、

  • ペコリーヌを落としてガイゼンボーガをin
  • ガイゼンボーガにノア2アビのディスペルガードを付与
  • イオ1アビ+ボーガ1アビで予兆解除

までを5Tでやってトランスレベルを0にしてからスタートになります。具体的には下の通り。

ターン 行動 トランスLV バブさん行動 補足
1 ノア3アビ(-> イオ) -> イオ3アビ -> 全員ガード 0 イオの魔力の渦準備
2 ペコ2アビ 0 -> 1 ケイオスキャリバー ペコ落としてボーガを正位置でin
3 ボーガ3アビ -> ノア2アビ 1 -> 2 ユニソニック ボーガにディスペル付与
4 ノア1 -> ボーガ2かディヴォーション 2 カウンターバフ削除。1T乗り切る
5 イオ1アビ + ボーガ1アビで30回達成 2 -> 0 ケイオスキャリバー
75%(カルマ発動阻止)まで

特殊とボーガ不死身の延長に気をつけつつ、進行する。
グラビティは一回までにしておきましょう。

基本はODにしないように立ち回りをして、ボーガ+イオでODのケイオスキャリバー解除ができるときは

  • ユニソニックをボーガ2かディヴォーションで受ける
  • OD特殊を解除する

以下繰り返し

で節約しつつ削っていきましょう。
悪魔の再演もあるので、困ったらスロウパウダーを使ってもいいです(事故るよりは全然)が、無邪気に使うと後半戦で困ります。

ソロであれば、75%のタイミングでカルマ解除に困ることはないです。
FC使って解除しましょう。
もし75%手前で奥義フルチェインができる場合は温存して、75%解除後に奥義をうってFCを即50%貯めるようにするとあとが少し楽になります。

60%(カルマ2回目発動阻止)まで

ここからFCの意識が必要になってきます。
グラビティが切れていたらここでもう一度切ってもいいかと思います。

基本的にはODにしない = 特殊を解除する。なんですが、毎回確定させるのは難しいです。
75%後、早い段階でFCが貯まるように動いたら一度ODに突入させてFCで解除。
その後はOD突入させないように立ち回って60%でFCが使えるようにすると、比較的スロウパウダーの節約につながるかと思います。

1000万突破が簡単に行ける場合は、突破目指していくのがもちろんベストです。

50%(ランジュランフィールド突破)まで

50%になるまでは、60%までの立ち回り同様です。
グラビティがきれるとほぼ毎回特殊技と向かうことになります。困ったらスロウパウダーを使っていいですが
FC溜まっていればOD突入を許容して解除~の動きを繰り返すなどして、後半戦に支障をきたさないように動きたいところです。

で、50%にくるとランジュランフィールドが発動します。
一応解除もありますが、これは何も考えずガードでもいいですが、奥義をOFFにして以下のように動いてOKです。

1-3ターン 攻撃
4ターン ゼウス発動 -> 全員ガード

反射の前に回避がついているので、これを潰さなければ攻撃してもmissになるので奥義ゲージだけ貯まるという寸法です。
4ターンで解除されるので、お世話になった回避をゼウスで消して1ターン待機する。
ランジュランフィールドがなくなったら、ノア1アビやメタトロン・ルーンナイフでついているバフを消していきます。
弱体耐性まで消しきったら、デバフ入れ直しなど進行していきましょう。

4ターン乗り切るときにボーガの不死身が切れないように注意

30%(黒き槍発動)まで

ここから特殊技がすべてFCになるので、スロウパウダーで回避とたまったFCで発動が求められますが
スロウパウダーの減少次第では、最初の方と同様に
FCたまったら特殊を受けてODに移行 -> OD特殊を解除していくという動きを定期的にはさむのがよいです。

通常特殊のジャストキルや30%黒き槍は、受けてしまうとデバフが痛いですがゼウス+ガードでノーダーメージでやり過ごす事はできます。
ノーダーメージであれば、デバフもミスになります。
ただし、トランスレベルが3にならないように立ち回ることが重要なので
進行具合では、30%黒き槍は解除 or 受けるを選択しましょう。

10%(黒き槍・ケイオスレギオン)まで

ここから

- ノア2アビなどで完封できる
- ガードでもギリ耐えられるかもしれませんが、ノア2かボーガ2を切って確実に防ぎましょう

  • 15% : 黒き槍

- ゼウス + ガードでも可能

- ノア2アビなど

という形で短い間隔で特殊技が発生します。また途中でもFC解除が必要です。
ただし、カルマと違って解除しなくてもダメージを受けなければ進行に影響しないので
トランスレベルだけ意識をして立ち回っていき、トリガーは解除or受けるを考えていきましょう。

考えすぎて時間消費するのもったいないのでケイオスレギオンは解除頑張る。
黒き槍は受ける。というムーブでもいいかなと思います。

スロウパウダーやグラビティの重要性がましていきますが
トリガー手前であれば特殊技を受けつつ、トリガーで解除してトランスレベルを下げるという形で動いていくのがよいです。

トランスレベルを3にしてはダメ。で立ち回れば基本気にしなくていいですが
LV3だとケイオスレギオンに無属性ダメージが付与され、ノア2アビで受けれなくなります。

0%まで

ここまできたらあとはひたすら削っていくだけです。
余裕があれば普通に進行でいいですが、危ないかもなっておもったら
特に黒麒麟などは積極的に切っていきましょう。

イオ砲で1ターンの間に数%削ることも期待できるの死ぬぐらいなら黒麒麟は使いましょう。
スロウパウダーが余裕あれば困る区間では全然ないです。

討伐終了おつかれさまでした!!!

まとめ

戦力が揃ってないとやろうという気力もわかないですが、行けそうだなっていう戦力が揃ってくると
この手の高難度コンテンツのソロはとても楽しいですよね!

所感的にはルシソロほどパズル的に細かい動きは求められないけど、ターンの管理と戦力が要求されるのがバブさんだなって思いました。
これからチャレンジされる方の参考になったら幸いです…!

マイクラサーバをGCPにデプロイした備忘録

友達とマイクラをするためにサーバを Google Cloud Platform(GCP)にデプロイ + Discordでbotをつくってサーバ管理をするプログラミングをしたときの流れだけをメモった備忘録です。

いまさらネタなので詳細を書いてないですスイマセン(  o^) 興味が湧いたらググればいっぱい出てきます。

余談

qiita.com

以前、AWSでwebアプリを公開してたのですが 個人的にはGCPのUIのほうがわかりやすくて好きでした

やったことダイジェスト

イクラサーバのデプロイまで

GCP登録

https://cloud.google.com/?hl=ja

こちらから登録 -> プロジェクトを作成してください。

はじめての人は1年$300程度の無料枠があります (私は以前も使ったことがあるので、対象外でした) cloud.google.com

Compute Engineでインスタンス作成

プロジェクトのトップページ -> Compute Engineを選択 -> VMインスタンス で、「インスタンスを作成」を実行

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  • イクラサーバは割とデフォルトのまま運用
  • 自動化スクリプトは後で設定できるので、一旦空白

作成ボタンのちょい上にある↓を押してエクスパンド

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  • ネットワーク -> 静的外部IPを設定(このipでマイクラからアクセス)
  • 管理 -> 可用性ポリシーでプリエンプティブを選択

お金かけたくない という目的で、どうせ毎日ずっとやってるわけではないので プリエンプティブで「起動したら24時間でオフになる」状態にする。 これだけでも、右に表示される予測費用がだいぶ減ります。 (もちろん使えば使うだけ、この設定でも費用はかかります)

VPCネットワークでファイアウォール作成

VPCネットワーク -> ファイアウォール ルールで下記を設定

  • イクラアクセス用のtcp / portを許可
  • sshのデフォルトport 22を拒否 (玄関を隠しましょう)
  • sshのカスタムportを許可 (他のプロトコルが使っていないportであれば)

自衛はしっかりやりましょう

上でファイアウォールをつくるときに設定したターゲット名を、Compute Engineで先程作ったインスタンスの編集画面の ネットワーク タグ に設定しましょう。 これで有効になります。

確認はインスタンス一覧の右の SSH のプルダウンで

  • ブラウザウィンドウで開く -> 開けない
  • ブラウザウィンドウでカスタムポートを開く -> 開ける

ができればOK

イクラのインストール

java8とマイクラのサーバjarファイルをインスタンスに入れる

apt-get install default-jdk
wget https://launcher.mojang.com/v1/objects/4d1826eebac84847c71a77f9349cc22afd0cf0a1/server.jar

apt-get install screen

www.minecraft.net

ブラウザウィンドウでコンソールを開いているとき、歯車ボタン -> ファイルをアップロードでjarファイルをあげることもできます

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導入後にカスタムメタデータで下記を設定( optionは適宜変更) screenコマンドでインスタンス起動時にマイクラサーバを立ち上げるだけのscriptです

startup-script

cd /home/<自分のid>/minecraft
screen -d -m -S xxxx java -Xms752m -Xmx1G -d64 -jar server.jar nogui

shutdown-script

screen -r -X stuff '/stop\n'

Discord用のbotデプロイ

pyenvでpythonの導入

ローカル開発前提 (後々version切り替えて使うこともあるかもしれないので)で、pyenvをつかってpythonの導入。 (直接python突っ込むかは適宜ご検討ください)

pythonまわりは初心者なので色々参考に。

qiita.com

Discordのボット作成

つくったのはこちら GitHub - tyabata/bot-discord-mcmanager: (開発中) マイクラマルチサーバを管理するdiscord用のbot

Discordでやりとりをするワークスペース(サーバ)を作成して botトークンを取得する

discordpy.readthedocs.io トークン取得は、ここらへん参考にしました!

  • discord.py を導入
  • gcpsdkを導入
  • chat botの処理を書く

作った機能は、自分以外でもマイクラサーバを起動/終了できるためのbotちゃんです。

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遊んでいる最中にサーバを終了できちゃう という残念状態ですが、ここらへんは後々改善する方向ですw

余談ですが、ワイのpythonは2で知識が止まっていたのですが、3.5からasync / awaitとか追加されてたりするんですね あとはfをつけてテンプレートリテラルちっくな記述とか

仕事で使う機会ないですが、暇を見つけて色々pythonで遊んでみたくなった今日このごろ

インスタンスを作成

上記のインスタンスを作成する方法と同じ。

  • 無料枠で運用したいので マシンタイプは f1-micro で設定
  • プリエンプティブにはしない(当たり前ですが

あとは起動時にbotが動くように startup-script にこんな感じで設定

cd /home/<自分のid>/bot-discord-mcmanager
export DISCORD_CHANNEL_ID=xxxx
export DISCORD_TOKEN=xxxxx
export PROJECT_ID=xxxxx
export INSTANCE_ZONE=xxxx
export INSTANCE_NAME=xxxx
/home/<自分のid>/.pyenv/shims/python bot.py

設定値は上記gitのREADMEを御覧ください

さいごに

GCPを使う機会をつくるためにマイクラサーバを立ててみましたが、Realmsとかでかんたんにサーバを用意できたりConohaとかもあるので、頑張るかどうかはその時のモチベーションでいいと思います!(身も蓋もない

やりたいこと

  • イクラサーバにアクセスしている人数を取得したい
  • botのstart /stopをもうちょい丁寧に(stopの制限とか)
  • dynmapをいれて、webで見れるようにする

【ゲーム】新年アルバハHLソロ達成したのでN番煎じの攻略記録

noteとかで色々描いてきたけど、やっぱりマークダウンのほうが楽なので、はてぶに描いてみようと思ったそんな今日このごろ。

ときどき真面目に技術ネタなども書こうと思いますが、最初はゲームネタという。

概要

2020の年始連休最終日。ついにアルバハHLソロを達成したので、グラブルの色々を公開してみたくなった + 編成の備忘録

エデンまみれにならなくてもなんとかアルバハは倒せそうでした

アルバハHLソロ攻略

光のノアが手に入ってアビリティがいかにもアルバハ適正高そうだったので久々に挑戦してみようかと思ってやってみました。

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結果

40分 / 80Tもかかってるので、風呂も長風呂になりました。 ドロップがしょっぱいのがつらい。

毎度参考にさせていただいている参考表はこちら。 毎回お世話になってます \(^o^)/

キャラ

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キャラ編成

とりあえずノアが適正ありそうだったのでこんな編成。いままでスパルタ + マグナ編成で挑戦してたのですが、30~50でジリ貧になったので今回はゼウス編成で挑戦。 たぶんに運要素を含んだ戦闘でした…!

キャラ 役割
主人公 ポーション作成 + いざというときの回復 + 召喚などの主人公作業。最優先で存命させる。コロゥ銃の奥義で回避を付与すれば被弾するダメージも減る。作ったポーションはHP減ったらじゃぶじゃぶ使いましょう
ゾーイ 火力 + シリウスなどの弾除け役1。
ノア 今回のVIP。1アビはディスペル + 永続デバフ。2アビは無敵 + ディスペルガード。3アビは奥義加速による火力向上。アルバハのために生まれてきたと言わんばかりの性能
フュンフ(最終) 回復役。4アビは10%あたりで使いました…そもそもこのタイミングだとガッツあってもHP10%以下強制退場なのであまり意味がない。
ヴィーラ シリウスなどの弾除け役2。ゾーイが死んだときの保険。30%~50%ではメインにいないほうが理想
ソーン 75%バースコントロール後からが本番。4アビは使わなくてもクリアできちゃったのですが、安定のために延長がほしい場面で使うといいかと

ノアの性能が強すぎました。

  • 2アビで破局を受けられる(ダイダロスウイングとかも)
  • 1アビのディスペル。回転がはやい。
  • 奥義のDAアップで仲間の火力上げにも貢献
  • 3アビをノア以外に付与完了すれば3アビの回転も早くなる

…もうみんなノアを手に入れたらアルバハにつれていけばいいと思う。

ゾーイとヴィーラちゃんは弾除け用。
ただ、30~50%など火力がほしい場面ではゾーイがでていたほうが火力出るので、50%より前にヴィーラがメインでてきたら、50%シリウスを全弾被弾させて落とす等、調整してあげたいところ。

武器

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武器編成

持っているリミ武器をほぼ投入。
HPが心もとないので、コロゥ扇を2個。ゼウス編成でソロチャレンジやるのが初めてだったのでよくわからなかったが、とりあえずHP3万は必要かなという雰囲気で。
見た目がドツボだったリミジャンヌを手に入れるために天井したジャンヌ槍も凸って連撃率確保用に追加。
とりあえずガンヴァンテインはぶっこんでみたけど連撃率ほしい以上の意味はないです。

コロゥ銃の奥義の回避効果もさることながら、耀斑による「ターン中にダメージくらわなかったら80万ぐらいのアビダメ」で足りない火力を足してくれる嬉しい効果も。

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HP
リミボや指輪ありでこんな感じ。とりあえず3万越えはクリア。

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これぐらいの火力
デバフなしの素殴りでこの程度。
火力は普段のゼウス編成と比べると心もとないですが、連撃はそれなりに確保。
ニュートリエント + ゾーイ3アビ + デバフ込みで一発30万まであがるので、とりあえず火力もワイが作れるマグナ編成よりは全然でる。

召喚

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召喚

ゼウス編成です。フレ石はルシ150%。それぞれの役割は下の通り。

用途
ゼウス4凸 メイン。一応バリア3000 + 召喚ダメージもあるので、定期的に召喚
テュポーン(4凸 + 2凸) 30~50%区間のスロウ用。マグナで火力が足りなくて2つ入れてましたが、一つ召喚(2凸)で十分足りました。
トール4凸 デバフマン。使わなくてもいけそうだったけど、30%すぎたあたりで使用
麒麟3凸 15%付近で確実にノアの2アビを実行するためだけの編成。

書いたとおりですが、マグナ編成よりもはるかに火力がでた(私の装備都合もありますが)ので、テュポーンは結果的に一つで足りそうでした。 4凸は全員の奥義ゲージ100%UPあるので、入れる価値ありますがこの枠にルシ5凸いれるとか別の石いれるとか全然できそうでした。

行動履歴(うろ覚え)

大前提として、ファランクスやアテナみたいなガードを一切いれてないので、キルフレアやシリウスはゾーイの敵対心(回避あり)やヴィーラのかばうで調整してゴリ押ししています。 確定でクリアとは言い切れないので、そこも考慮した上で参考にしていただければと思います。

ちなみにミソは「復活させるとメインが落ちたときに前から順にでる」

100%(開幕)

とりあえずみんなのバフ全開 + ノア3アビを主人公に使って奥義の回避効果を早速かかる状態にします。 ノアの3アビ回転率をあげるのも勝利の鍵の一つかと。

~75%(バースコントロールを受けるまで)

  • 95%のダイダロスはノア2アビで受けて、1アビで高揚を消す。 正直ダイダロスウイングは受けても死なないので受けたら回復すればおk。
  • 85%のキルフレアは雑に受けると死ぬので、できるだけゾーイで受けるように。ちなみに私はここでノアが落ちてヴィーラがinしました。
  • 75%でバースコントロール。奥義の回避で受けて、ゾーイoutでソーンがin

ちなみにここで、ノアを復活。 メイン : 主人公, ソーン, ヴィーラ, ふんふ サブ: ゾーイ, ノア

~55%(神撃~キルフレア)

若干運頼みでしたが、70%の神撃後にソーンの麻痺を入れられたので60%ぐらいまでは平和に減らせた。
55%のキルフレアはヴィーラで全受けさせて落とし、ゾーイin

~50%(シリウス)

お祈りゾーンです。ここはゾーイの敵対心upで全受けで落とし、ノアがin。

30%までの区間を十天ふたりとノアに挑みたかったので、ベストな状態で来ました。落ちたゾーイはとりあえず復活。

ここで メイン : 主人公, ソーン, ノア, ふんふ サブ: ゾーイ, ヴィーラ(戦闘不能)

ヴィーラちゃんの復活はとりあえず30%までになんとかなるので何も考えない。

~30%

ドキドキの区間ですがノアの3アビバフを主人公 + ふんふが保持した状態だったので、ソーンに付与してあげることで3アビの再使用が早まる状態にすぐ持っていけた。

ソーン + ノアのバフで、100%クリティカル + 連撃率 + 高揚なので比較的火力高めに進行。
ポーション作成はせこせこと。
5%ごとにくるシリウスは…無属性のは運です…受けたらポーションなどで即回復してなんとか乗り切り。

上の編成で1テュポーン + 4~5Tぐらいで30%まで通過できました。

~15%

28%でCTマックス後の技は甘んじて受けました。ここらへんでテュポーンつかえばよかったなんてそんな…?

ちなみに場合によってはノアの2アビも使っていいかと思います。15%前で黒麒麟を使うので、そこのタイミングさえ問題なければそんなに難しくない区間

オーバードライブ時の 完全なる破局 を受けないように、トールでデバフ + 追撃など…迅速に対処。

15%手前で黒麒麟召喚 + ノアの2アビなどを使い完全なる破局をノーダメで受けたらもう少し! 神撃などはディスペルしましょう。

クリアまで

10%ビックバンは…回避とかソーン1アビとかはやってたけど…よく突破したな。…黒麒麟つかった後のふんふ3アビを自分自身に付与してたのもあるけど。

攻撃が激しくなって途中ノアが落ちてゾーイがin。ノアを復活。 ここまできたら後は、なるはやで倒す。
5%はゾーイで受けて、1%のビックバンはふんふの3アビを主人公に付与して、ソーン、ゾーイ、ふんふは退場。…本当におつかれさま。

最後は主人公とノアとヴィーラで1%を削りきって完了!!!

まとめ

ここまで読んでいただきありがとうございました!

スマートさのかけらもないけど、無事ソロ称号を手に入れました。 対処がやや雑なので、同じやり方でもう一回できない可能性もあるけど…とりあえずクリアできたのでよかろう。

ノアの性能が高すぎでした。いままで永続デバフにシヴァをいれて試してましたが、火属性なので落ちてくれないとお荷物でしかないのが辛かったのが一気に解決しました。

ファーさんHLとかまだ挑んでないので、そろそろそこら辺も視野にいれていくか…。騎空士のお友達ほちいそんな今日このごろ。